Publicando Appbundle feito com Flutter na Play Store
Alexandre Freire
Posted on August 14, 2020
Solução para: Esta versão não está em conformidade com o requisito de 64 bits do Google Play
Solution for: This release is not compliant with the Google Play 64-bit requirement
O intuito deste post não é mostrar a fundo o conteúdo, por exemplo sobre como gerar as chaves de assinatura, item o qual é necessário para publicar seu app na loja. Vamos ao tutorial:
Adicione a seguinte linha no arquivo build.gradle dentro da pasta Android>App
ndk.abiFilters 'armeabi-v7a','arm64-v8a','x86','x86_64'
O Google exige que seu app possua a versão de 32 e 64 bits, então vamos primeiro gerar uma versão de 32 da seguinte forma no terminal dentro da pasta do projeto:
flutter build appbundle --release
Ao finalizar adicione no Play Console esta versão e agora vamos gerar a versão 64, porém fique atento pois agora teremos que mudar a versão no arquivo pubspec.yaml. Vai estar no topo do arquivo da seguinte forma caso você ainda não publicado nenhuma outra versão na loja:
version: 1.0.0+1
Mude para:
version: 2.0.0+2
Agora repita o comando no terminal, porém passaremos algumas informações a mais no terminal:
flutter build appbundle --release --target-platform=android-arm64
Pronto agora é só adicionar no Play Console junto ao outro.
Posted on August 14, 2020
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