Publicando Appbundle feito com Flutter na Play Store

alexandrefreire

Alexandre Freire

Posted on August 14, 2020

Publicando Appbundle feito com Flutter na Play Store

Solução para: Esta versão não está em conformidade com o requisito de 64 bits do Google Play

Solution for: This release is not compliant with the Google Play 64-bit requirement

O intuito deste post não é mostrar a fundo o conteúdo, por exemplo sobre como gerar as chaves de assinatura, item o qual é necessário para publicar seu app na loja. Vamos ao tutorial:

Adicione a seguinte linha no arquivo build.gradle dentro da pasta Android>App

ndk.abiFilters 'armeabi-v7a','arm64-v8a','x86','x86_64'
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

O Google exige que seu app possua a versão de 32 e 64 bits, então vamos primeiro gerar uma versão de 32 da seguinte forma no terminal dentro da pasta do projeto:

flutter build appbundle --release
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

Ao finalizar adicione no Play Console esta versão e agora vamos gerar a versão 64, porém fique atento pois agora teremos que mudar a versão no arquivo pubspec.yaml. Vai estar no topo do arquivo da seguinte forma caso você ainda não publicado nenhuma outra versão na loja:

version: 1.0.0+1
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

Mude para:

version: 2.0.0+2
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

Agora repita o comando no terminal, porém passaremos algumas informações a mais no terminal:

flutter build appbundle --release --target-platform=android-arm64
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

Pronto agora é só adicionar no Play Console junto ao outro.

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alexandrefreire
Alexandre Freire

Posted on August 14, 2020

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